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2007-04-04 11:13 出處:PConline 作者:PConline產業資訊 責任編輯:caogang
據易觀國際最新《2006年第4季度中國網絡游戲市場季度監測》中數據顯示,2006年第4季度網絡游戲市場規模達到20.億元,環比增長9%;盛大、網易、九城在中國網絡游戲中位居前三位,盛大免費游戲模式初見成效,加之長時間的用戶積累,使得盛大在2006第四季度市場份額超過網易,占據市場首位。 網絡游戲用戶結構變化影響商業模式轉變:中國網絡游戲已經走過高速發展時期,進入到調整發展階段。伴隨中國網絡游戲近10年的發展和市場培育,中國的網絡游戲玩家結構也發生了明顯變化,從單一的18-23歲年輕玩家向15-30歲青少年和成人玩家逐漸發展。中國游戲用戶群結構的變化將直接導致新的商業模式的快速發展,無論是盛大的免費網游還是征途模式的對網民發放工資,都是中國游戲運營商探索市場藍海的創新性嘗試。 |
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